ステージイベント

10:05-10:15
オープニング
10:15-10:55
イシイジロウ×塩川洋平
インディゲームとクリエイターの今後の可能性
本ステージでは、『428』『文豪とアルケミスト』など数々のヒット作を手がけてきたゲームクリエイター・イシイジロウ氏と、業界の最前線でプロデュースを行う塩川洋平氏が登壇。
企画力・発想力・チームづくり・キャリア形成といったテーマを軸に、これからのゲーム業界でクリエイターが活躍し続けるために必要な視点や考え方を、対談形式で深掘りします。
若手からベテランまで、今後の指針を得たいすべてのゲーム関係者必見の内容です。
GGX NEXUS JAM コンテスト 前半戦
ゲスト審査員
11:05-11:20
TEAM-A プレゼン
11:25-11:35
幽霊研究隊 プレゼン
11:45-11:55
ぴすたちお下校班 プレゼン
12:05-12:15
Musicrops プレゼン
GGX NEXUS JAM コンテスト 後半戦
13:05-13:15
少女救い隊 プレゼン
13:25-13:35
STOIK TO IT プレゼン
13:45-13:55
グレープ プレゼン
14:30-15:10
Robloxから学ぶゲーム流行のポイントと未来
日本では小学生に絶大な人気を誇るRoblox。
実は海外では、毎日1億5千万人以上が利用する巨大なゲームプラットフォームへと成長しています。
本セミナーでは、Roblox未経験者向けに「何ができるのか」「なぜ今チャンスなのか」を入門から解説。
さらにYouTubeなどの体験と組み合わせることでのバイラルヒットをテーマに、動画で伸びるゲームの条件や発信のコツを実例で紹介。
和歌山から挑戦する第一歩を持ち帰れます。
15:15-15:55
渋谷で働く和歌山大卒ゲームクリエイターが語る現場のリアル
和歌山大学出身のサイバーエージェントの社員2名が登壇。
ゲーム・エンターテイメント事業部におけるコンテンツ開発現場のリアルを語ります。
「学生時代の学びや経験がどう活きるのか」「ゲーム開発を仕事にすることのやりがいと難しさとは」といった、今後の制作活動をより実りあるものにするための気付きや発見が得られるテーマです。
入社2年目の水谷からは「開発現場の成長環境」について、基盤開発組織の責任者向井からは「基盤チーム立ち上げの挑戦」にまつわる話をお届けします。
後半の質疑応答では、学生の皆さんの素朴な質問や相談にも直接回答します。
16:00-16:40
GGX NEXUS JAM 表彰式
16:40-17:00
エンディング















