GGXプロジェクトについて
参加無料

ステージイベント

10:05-10:15

オープニング

10:15-10:55

イシイジロウ×塩川洋平
インディゲームとクリエイターの今後の可能性

11:05-11:20

TEAM-A プレゼン

11:25-11:35

TEAM-B プレゼン

11:45-11:55

TEAM-C プレゼン

12:05-12:15

TEAM-D プレゼン

13:05-13:15

TEAM-E プレゼン

13:25-13:35

TEAM-F プレゼン

13:45-13:55

TEAM-G プレゼン

14:10-14:20

TEAM-H プレゼン

14:30-15:10

Robloxから学ぶゲーム流行のポイントと未来

15:15-15:55

渋谷で働く和歌山大卒ゲームクリエイターが語る現場のリアル

和歌山大学出身のサイバーエージェントの社員2名が登壇。
ゲーム・エンターテイメント事業部におけるコンテンツ開発現場のリアルを語ります。
「学生時代の学びや経験がどう活きるのか」「ゲーム開発を仕事にすることのやりがいと難しさとは」といった、今後の制作活動をより実りあるものにするための気付きや発見が得られるテーマです。
入社2年目の水谷からは「開発現場の成長環境」について、基盤開発組織の責任者向井からは「基盤チーム立ち上げの挑戦」にまつわる話をお届けします。
後半の質疑応答では、学生の皆さんの素朴な質問や相談にも直接回答します。

16:00-16:40

GGX NEXUS JAM  表彰式

16:40-17:00

エンディング